El equipo de Paredes de Nava participa este sábado en la fase nacional del torneo First Lego League
CGP/DICYT El equipo IESO Tierra de Campos–Diputación de Palencia, formado por 14 alumnos de cuarto de la ESO del Instituto de Paredes Nava, con el profesor Gregorio Maestro como entrenador, competirá este sábado 16 de marzo en Tarragona en la Final Nacional del Torneo de robótica educativa First Lego League, cuyo vencedor obtendrá una de las plazas de acceso a los torneos internacionales, el World Festival en St. Louis (Estados Unidos) y el Open European Championship, en Padeborn (Alemania).
El equipo cuenta con el patrocinio de la Diputación y el apoyo del centro educativo dirigido por Ana Isabel Benito, que participa por tercer año en la competición. El equipo palentino resultó ganador de la fase regional del torneo que se celebró en León en pasado 16 de febrero, y en el que participaron 15 equipos. El equipo de Paredes, junto con los ganadores del torneo celebrado en Burgos, representarán a Castilla y León en la final nacional de Tarragona, en la que compiten 33 equipos de toda España.
El torneo FIRST® LEGO® League (FLL) se creó en el año 1998 aunque en España comenzó en el año 2006. En ese año hubo una sola competición y 150 participantes en 16 equipos. En sólo seis años el torneo ha crecido hasta las 20 competiciones regionales y una final nacional, 3.500 participantes y 390 equipos.
Se trata de una iniciativa de amplio alcance internacional que promueve la cultura científica y la innovación en escolares de 10 a 16 años invitándoles a participar en una experiencia de aprendizaje enriquecedora y participativa, según la información de la diputación recogida por DiCYT.
Cada mes de septiembre se hace público el nuevo desafío a nivel mundial y los equipos FLL (de entre 4 y 10 participantes) de todo el mundo se embarcan en una nueva aventura. A lo largo de ocho o más semanas, deberán resolver problemas reales mediante la construcción y programación de robots usando conceptos de ingeniería y la elaboración de un proyecto científico que deberán presentar delante de un jurado.
El torneo se estructura en dos partes, un proyecto científico, en el cual el equipo debe realizar un trabajo de investigación en el que presentarán una solución novadora a un problema real relacionado con la desafío; y la competición de robots, en la cual el equipo debe diseñar, construir y programar un robot autónomo utilizando Lego Mindstorms NXT para solucionar la mayor cantidad posible de 15 misiones, en este año centradas en las personas mayores.