Ingenio y trabajo en equipo, claves para superar la fase más práctica de la competición 'Best-GMV'
CGP/DICYT Un total de seis grupos de cuatro alumnos cada uno procedentes de diversas ingenierías de la Universidad de Valladolid compiten hoy en la categoría Team Design de la II Competición Best-GMV, que busca poner a prueba las habilidades y conocimientos técnicos de los estudiantes, estimular su capacidad innovadora y acercarles a los problemas reales de las empresas. En esta edición, los participantes en la fase más práctica de la competición deben implementar un dispositivo capaz de separar y clasificar los distintos materiales de una mezcla suministrada.
Tal y como ha explicado a DiCYT Irene Antolín, una de las organizadoras del concurso, los participantes en la prueba cuentan con materiales, herramientas y tiempo limitado para crear el dispositivo, por lo que las claves para superar el reto se basan “en el ingenio y el trabajo en equipo”. La mezcla proporcionada consta de seis elementos; arena, clavos, arandelas, plástico, tacos de madera y canicas; y el aparato diseñado de separar la mayor cantidad de elementos posibles, desde un mínimo de tres hasta el máximo de seis. Todos los materiales y herramientas disponibles son detallados en una tabla y facilitados a través de alquileres y compras imaginarias, para acercarse lo más posible a una situación real.
Uno de los apartados destacados es que, pese al trabajo en equipo, los componentes de cada grupo no se conocen entre ellos, si no que han sido seleccionados según sus especialidades y agrupados de forma heterogénea “para que cada uno sea capaz de aportar su granito de arena” conforme a sus estudios. Asimismo, cada equipo debe elegir a uno de sus miembros para realizar la presentación de su trabajo ante el jurado, compuesto por un representante de la empresa GMV, un miembro de Best ya titulado y el director de la Escuela Superior de Ingenieros de Telecomunicación, Rubén Lorenzo.
Entre los aspectos a puntuar por parte del jurado, Irene Antolín ha precisado que el 50 por ciento de la nota final va enfocada al funcionamiento solicitado, el 20 por ciento a las mejoras realizadas al dispositivo, un 10 por ciento a la exposición, otro 10 por ciento al menor presupuesto gastado y el 10 por ciento final a la originalidad. En relación con las mejoras realizables se contará, por ejemplo, el nivel de automatización del proceso de separación y clasificación, que sea lo más limpio posible, la velocidad, la eficacia, su posible repetición o el atractivo de su diseño, entre otras posibilidades.
Capacidad técnica, visión de negocio y creatividad
El Edificio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones, donde se ubica la Escuela Técnica Superior de Ingenieros de Telecomunicación y la de Ingeniería Informática, en el Campus Miguel Delibes, ha sido el escenario de la competición, que se ha desarrollado en dos jornadas y en la que ha participado un total de 72 estudiantes.
La competición Best-GMV se divide en tres modalidades y cada equipo puede participar sólo en una de ellas: dos modalidades de tipo Case Study, una de ellas consistente en la resolución de un problema técnico y otra consistente en la resolución de un problema de gestión, ambos en un tiempo limitado; y la modalidad de Team Design. Con estas tres modalidades se pretende valorar las tres capacidades básicas en cualquier ingeniero: la capacidad técnica, la visión de negocio y la creatividad.
El paso siguiente en el campeonato, patrocinado por el grupo empresarial tecnológico GMV, será la presentación de las soluciones propuestas por los estudiantes, contrastándolas con las que en su día adoptó o podría adaptar la empresa en casos reales similares a los propuestos. El equipo ganador en cada una de ellas recibirá 2.000 euros en metálico, lo que supone un premio de 500 euros por integrante de cada equipo. Asimismo, el acto de entrega de los premios de la fase local se celebrará mañana jueves en el Salón de Grados del Edificio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones.
Los equipos ganadores de la fase local pasarán a la final nacional, que también se celebrará en la Universidad de Valladolid, el día 22 de abril, en el mismo centro que la fase local. En la final, los equipos ganadores de la fase local participarán junto con los equipos vencedores de las rondas locales que se celebrarán en la Universidad Politécnica de Madrid, la Universidad Carlos III de Madrid, y la Universidad Politécnica de Cataluña. El equipo ganador de cada categoría de la final nacional obtendrá un premio de 4.000 euros.